apokriff ([info]apokriff) wrote,
@ 2008-09-09 14:14:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend  Next Entry
Рефлексия игр
Народ предлагаем вашему вниманию одну экспериментальную систему.
http://narshaddaa.peopleid.ru/
1. Это система учета событий после игры не с помощью отчетов, а с помощью минисобытий, которые вносят игроки. Таким образом восстанавливается событийный таймлай нигры.
2. На каждого игрока имеется карточка в которую после игры вносится его вводная, предыстория (квента) – то есть можно посмотреть не только кто в каком событии участвовал и в какое время, а еще и какие вводные были у кого.
3. Есть структурирование по локациям игры – можно посмотреть какие события происходили в какой локации.
4. Наконец оценки и компетенции. Игроки могут оценивать друг друга и себя после и до игры.
5. Они могут сравнивать свои результаты с результатами своей самооценки – то есть сравнить с свои ожидания, с тем что получилось в итогеж.
6. Можно отключать тех экспертов (оценщиков) – которых вы считаете не референтными (их результатам вы не доверяете).
7. Такую систему можно применять в качестве рефлексии к любой игре и следить за своими результатами дабы развиваться.
Короче просьба отнестись! Полезно ли это, стоит ли это совмещать с системой заявок? На сколько такая аналитика справедлива? Надо ли отслеживать события после игры? Сложно ли вкурить в софт? Вам сюда: http://narshaddaa.peopleid.ru/


Advertisement


(Read 23 comments)

Post a comment in response:

From:
Help
Identity URL: 
Username:
Password:
Don't have an account? Create one now.
Subject:
No HTML allowed in subject
   Help
Message:
 
Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…